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一个老猎人的感言

时间:2012-01-14 10:04 点击:

我是一个从公测就开始玩LR的老玩家,尽管也借别人的号玩过不少其余行状,但我更多的依旧玩我的LR,我果然很喜欢这个行状,喜欢我的BB。LR曾经很富强过,也曾经很弱小过,但就算他变的再弱,我信任我依旧会连续玩下去的。我是个休闲玩家,在三区PVE服,我的游戏心态对比和蔼,不会为了暴雪改了什么禀赋就记忆犹新或是趾高气扬。

  魔兽天下,一个矮人LR,曾经随同我渡过了到家的大学岁月。中心我也曾经数度AFK,好比TBC开放前很长一段时间,好比现在WLK要开前的一段时间。我对比喜欢探讨游戏,而不是终日去打装备。下FB的妙手就不要笑我了,TBC前,只去过WC和BLW,后面的AQL,NAXX都没去过,TBC时代,最高也不昔日过KLZ,我对比喜欢去5人英豪FB,装备不是很好,紫装也然而一大半,还没满呢,呵呵。本人FB里的意识还能够,到底也是玩LR的在行了,在FB里少少被人骂的。

  现在的魔兽天下,何如说呢,尽管游戏依旧是那么有内在,那么有趣味,然而我玩的时刻却再也没有一开始玩的那种了,就算是WLK开了也一致的。我还记得我玩魔兽天下第一次最激动的时刻,即是第一次在狮鹫管理员那对话后骑上狮鹫的瞬息,那感触真是太爽了,感触整个人都飞起来了,太HI了!!现在很久找不到那种感触了!

  哦,WLK里又变动了很多多少用具,我又能够回归了,呵呵。

  我玩游戏更注重的是对游戏里未知事物的摸索,对游戏弄法的体味,对游戏本身的感触。举个例子来说,一个是我打到了一对蛋刀,又有个是暴雪新开了张地图,或是新出了个新技术或是新商业技术。我想我会对后者更感兴趣。打到蛋刀然而一种量上的升迁,体现你变强了少少罢了,固然也有少少所谓的假造的光荣感。但后者却是一种实质的改革,多出的新游戏内容才会让这个游戏更具有耐玩性,可玩性。

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  装备,PK什么的我不想说,研讨这方面的妙手多的是,我说了也是会被人拍砖头的。我只想聊聊关于LR的兽王禀赋和主射击副生存这两种主流的禀赋的少少主张。主生存禀赋我就不评价了,我本身没何如用过,并且主生存禀赋对操作请求较高,是喜欢和人单挑的抵制流LR喜欢的。

  举座上说:

  兽王用的人最多,综合DPS是最高的,具有肯定的抵制和反抵制才智,最适应练级和小FB,在PVP方面也还算能够的,特别是小红人用的好,对付反抵制依旧对比好的。其余兽王系禀赋人和宝宝的攻速都是很快的,意味着什么?这个长处就许多了,不一一说了。

  主射击副生存,也许说半射击半生存之类型的禀赋特性是爆发力强,单发伤害较高,群攻方面还能够,如多重,乱射,爆炸陷坑深化。瞄准射击的爆发力强,陷坑方面也大幅深化。抵制技术方面有驱散射击,陷坑诱捕,深化摔绊,缄默,回击,翼龙等(当然根据禀赋加的不同,有些技艺是没有的),还算是对比多的。同时射射中假使加了强化钉刺的话,在PK上也是有不少益处的。这种禀赋顺应打大FB,大疆场里也很好用。PVP或者是JJC之类的,这种禀赋也是有必定优势的,至于说和兽王禀赋哪个更好,这个就有争执了,紧要依旧看小我癖好。

  不过在这边我说到主旨内容了。假使仅论DPS,这边我不谈PVP,JJC什么的。因为PK的时刻,DPS并不是第一位的,压制与反压制的少少禀赋对战局很有大劝化的。

  毫无疑问,综合DPS最强是兽王,而对待射击禀赋,宝宝跟兽王比拟变垃圾了是没错,所以很多人就说:“兽王禀赋宝宝很强,人的话就凡是了,奇特是宝宝死了更是垃圾。而射击的宝宝很垃圾,但人的攻打比兽王强多了。”对待这种见解,假使我站在纯DPS上,也便是蹂躏输出上考虑的话,我可以告诉你,这种说法是舛讹的。根据我做的实验(下面我会贴出数据)表明,半射击半糊口生涯或是主射击副糊口生涯的LR自己的DPS依旧没有兽王LR自己的DPS高!说到这边,或者有人会怀疑,你兽王自己宝宝就很强,假使LR自己再比射击LR强的话,那兽王禀赋不是无敌了,我告诉你,从DPS角度讲,是这样的!那是因为兽王禀赋一个焦点的禀赋“蛇之迅捷”,增补人和宝宝的攻打速度。那这样说,射击+糊口生涯禀赋LR的优势在哪呢?这个我前面已经说过了,是爆发力,较多的压制力,群体攻打力,射程变远,坎阱的强化。

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  不停上面的探讨,我收拾整顿了3种禀赋。(注:我的禀赋都是从DPS最大化方面考虑的,同时两全爆击和血量以及压制力。所以有些禀赋加的在PVP上并没有太多优势,请喜好PK的,喜好打JJC的同伴不要在这方面有太多的指摘)

  第一种:兽王系(主流41/20/0)

  http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=2&vars=0520300052521015310510550201205000000000000000000000000000000000

  第二种:半射击半糊口生涯(0/38/23)

  http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=2&vars=0000000000000000000000505021255013050130002303032502000300000000

  第三种:主射击副糊口生涯(0/55/6)

  http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=2&vars=0000000000000000000000555051055013253135103300000000000000000000

  三种禀赋,前面两种我实际用我的号测过,第三种禀赋没测,后来或者性估算。

  (70级LR,尝试时身上装备无变动,状况的话下面我会注解)

  注:10迅速=0.25爆击+1DPS+必定的护甲

  10攻打强度=1DPS,别的人的攻强对宠物DPS也有劝化

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  一点禀赋都没加时

  人(状况:雄鹰守护)

  HP 9368

  MP 6598

  护甲 5473

  攻打 577-705

  速度 2.44

  强度 1569

  爆击 18.55%

  DPS 263.2

  宠物

  (70级豹子,密切点数全用光,宝宝学的技能如下:

  低吼8级

  良久耐力9级

  爪击8级

  突进3级 80%速度,连续15秒,30秒冷却

  天然护甲 等第10 提高1000点护甲

  宝宝学的技能不才面的尝试中都不作改变)

  HP 6037

  强度 649

  浪费 187-218

  DPS 101.4

  护甲 9707

  攻速 2.0

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  加第一种兽王禀赋时(下面括号里为属性改变及改变的原因声明)

  人(状况:雄鹰守护,精神链接)

  HP 9836 (兽王禀赋加5%血)

  MP 6598

  护甲 5942 (兽王禀赋特别增补护甲)

  攻打 586-717 (攻强没变,攻打却变高了,是因为兽王禀赋里有个禀赋在宝宝激活状况下,增补人2%浪费)

  速度 2.03 (有蛇之迅捷,速度变快)

  强度 1569

  爆击 23.55% (多了射击系的+5%爆击)

  DPS 321.2 (因为攻速快了,因而DPS高了)

  宠物

  HP 6640 (禀赋加的10%血)

  强度 649

  浪费 225-262 (禀赋增补攻打力20%)

  DPS 146 (攻打力升迁20%的同时,攻速又因为蛇之迅捷提高20%,因而DPS自然高了)

  护甲 11845 (禀赋加宝宝护甲等第20%)

  攻速 1.67 (蛇之迅捷加快速度,若是宠物爆击后发狂,攻速会更可怕)

  怪异状况:

  宠物爆击提高,爆击后攻速升迁30%,连续8秒

  克制技能 钳制

  小红人时 宠物+50%攻打,人+10%攻打,免疫状况18秒

  精神连接 少数回血,稍微提高存活才智

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  加第二种禀赋(半射击半生计)

  这种谋划属于一种折中的谋划,既首要思考要DPS,又想有一定的PVP才智,别的这里是思考DPS的,若是你想PVP

  才智更强点,也许思考盛行的驱散+翼龙双控禀赋也也许,仁者见仁,智者见智,不多说。

  人(状况:雄鹰守护,强击光环)

  HP 10305(生计大师禀赋+10%血)

  MP 6598

  护甲 5473 (没有兽王禀赋特别增补护甲后,变为原先护甲值)

  攻打 627-761 (和兽王比这里攻打力准确是变高了,但只是体当前一种爆发力上,看下面的DPS反而贬抑了)

  速度 2.44 (没有兽王里的加快禀赋后,变为未加禀赋时的原速度)

  强度 1694 (强度多了强击光环加出来的125点)

  爆击 26.55% (跟兽王禀赋比,多出了生计系的+3%爆击)

  DPS 285.0 (因为攻速慢了,因而尽管攻强提高,攻击力提高,但DPS却比兽王系的贬抑将近40点)

  宠物

  HP 6037 (没兽王天禀的支持后,变为寻常血量)

  强度 801 (人的攻强的提升,对宝宝也同时提升,但宛如不是1:1相干,宝宝提高的稍多点)

  浪费 217-248 (由于攻强提高了,是以相对不加天禀时,攻击提高了些)

  DPS 116.4 (这个不说了,跟兽王宝宝比,差多了)

  护甲 9707 (护甲也再起寻常值,少了将近2000的护甲)

  攻速 2.0 (速率也变为宝宝寻常的速率2.0了)

  特殊状态:射程提高到最大,人的攻强提升,单发浪费提高,爆击提高,但DPS相比兽王却收缩,是以借使小FB

  和练级的话,绝对兽王DPS高,性价比最佳

  30%的加强钉刺在PK中有一定的功效

  陷阱方面大大加强,PK本领提高,需要提高陷阱利用量和利用本领。血量稍微增加,在PK时保证生计

  宠物大大变弱,借使你是钻营DPS的人,这种天禀不合算。借使想爆击多,对准射击打的多,这是不错的天禀

  克制技能:驱散,陷阱诱捕,加强摔绊。在群攻方面加强,如多重,散射,爆炸陷阱

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  第三种天禀加点安排(0/55/6,钻营射击的狂人)

  这种天禀没实测,是以仅解析。

  此天禀PK本领相对上面的两种都要差,克制技能也只有一个。适合大型团队FB里用的天禀。

  跟第二种安排相比,生计加的少,是以爆击变小,血量变少,陷阱没有加强。但在射击方面多了3点奥术射击强

  化,5点加强印记,DPS隐性加强。下面的掩袭能手10%攻强补充,以及精确对准补充的45%智力值的攻强值,和战

  斗经验补充的2%敏捷和6%智力,这些都是DPS直接加强。在这种直接加强和隐性加强的双重功效下,我估算LR最

  终的DPS应该是比兽王LR的DPS要高的,但也可是稍微高点,自然,借使你有满身的好的攻强装备,那这个百分比

  的补充值最后仍旧很可观的。是以,想加这种天禀的LR,装备一定要好!!自然了,一天和工会去混团队FB的,

  装备也不会太差了。别的加强印记和强击光环对团队也有便宜,再次证知道这种天禀适合团队RAID。

  结束语:玩游戏不要太认真了,高兴就好。祝大家都玩的高兴,迎接大家磋议!


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