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《反恐精英》CS枪法训练概括篇

时间:2010-04-17 15:21 点击:

第一部门:絮聒几个常见题目 ;第二部离别枪;第三部门mp5,m41,ak,aug。第四部门,awp。

  自身认为值得看的,是第三部门和第四部门的要点指点。

  文章这器材,说的天花乱坠,结尾还要自身一点点的操演才是真的。

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  第一部门

  先说几个题目。

  ----cs中到底什么才是最主要的?

  谜底很势必:枪法在cs里切切不是最主要和单独生涯的,因为游戏中你是和对手聪颖与聪颖的较量,平静的思量可能说意识就是个中最主要的。有句话说的格外对:游戏是轻松的,残暴的是竞争,弄法是简单的,繁杂的是对手。因而我连续把这句话放在自身qq的原料里。

  ----什么才是提高cs最灵验的想法?

  谜底很粗略:勤于思索--每次都思索

  1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我那儿那边有失误,在我所处的处所,我要何如才智消灭敌人?我在敌人的处所,我会不会也获胜? ” 思量本身的同时也要思量对手。

  ===难的不是承认和发明舛误,难的是发明舛误往后毫不再犯。===

  如果你思索的时间充沛多,每一个失误都去检查,每个失误都思索何如去校正,那么你舛误缩小的过程即是你进展的过程 。

  开始的时刻,能够先思量看看别人的经验,不肯定能统统默契,但在心思里先有个追忆,跟着本身的进展,你会发明原来本身犯过的舛误,别人也犯,也有他们的治理想法;能够把别人的做法作为一种警惕,不肯定照办照抄,加入本身的用具,让它更完备。

  ===恐惧的不是对手是妙手,恐惧的是对手不停在进展。===

  我们的对象不是就要成为这个恐惧的cs人物么。

  2/有对象的举行肯定的自我训练:

  举个例子来说:篮球行动中的投篮,普通训练的时刻,我们会连续的校正投篮的姿势,结果投篮掷中率上去了,我们本身的投篮姿势也成了一种民俗。在比赛的时刻,依据普通的民俗来投篮就能够了,1不会紧急,2会很有自信。cs也是行动,也是云云。

  ----练枪法从什么开始?

  谜底是:预位射击:即是等着敌人往枪口上撞。非常是时常比赛人,须要更注重预位射击。

  ---对新手来说,支配枪口放在什么处所,敌人会撞在枪上,比去支配用准星追敌人更容易。因此预位射击,是成为妙手必需支配的技巧之一,也是新手开始须要支配的用具。

  ---预位射击收集2种情况:

  1/放好处所让敌人撞上来。

  2/在搬动时,先瞄准好也许要显现敌人的处所。

  --如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。

  更顶级的运用是:双方已经晤面,相互在程序搬动中预位射击做的好的人。因此很好的支配预位射击,实在已经支配了枪法的一半。

  --多看一些demo 重视妙手的预位瞄准处所,一个比一个做的好。

  第二部门 手枪

  --说枪械之前,先强调一下射程题目。cs中,每种枪都有肯定的射程指标,和的确中差不多。在运用枪械的射程界限之内,才会阐扬枪械的更大威力和优势。因此引见每种枪前,我先说一下粗略的枪械知识,和须要重视的内容。

  ---为什么把手枪放在第一个引见呢?

  一场比赛只有12局,审慎观察你就会发觉,我们一般都有6局旁边在用手枪。据有了一半的时间,而且倘使加时赛,手枪用的好程度就更紧急了。想成为天下顶级强队,手枪肯定不能弱。拿这次cpl2003来说,ele那局用戈壁之鹰打死team9两个人,能够说是sk成功的枢纽关头点,以是给ele发什么奖都不夸大了。其次,喜欢awp的伙伴更要注重手枪的操练。

  --枪械差不多知识:

  ---常用手枪分三种。戈壁之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).

  -单发杀伤力由大到小辞别是:戈壁之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).

  -射程:

  戈壁之鹰中远隔绝运用结果最佳,由于有子弹少的毛病,不外反冲力打,单发准确。

  usp,杀伤居中,结果也居中,中近远,都能够灵活运用。

  glock18,中近隔绝结果最佳。

  -夸大的是:戈壁之鹰非论他方穿不穿装甲,三枪打胸部都可甚至命,一枪打头都可甚至命;golock18的三连发打头也能够一枪(三发子弹)致命。usp一枪他方有装甲(动员盔)是不能致命的,不外能够一枪红血。

  ---焦点熏陶的是戈壁之鹰 ,

  由于戈壁之鹰有上述的上风。有了这个上风,我们与m4,ak拼时,会增添成功的几率。

  --要点:

  戈壁之鹰 夸大的是枪枪击中;usp夸大的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多夸大的是本身的信心,单点沾人,三连发致命。

  --熏陶:

  手枪,我接纳打死板人的熏陶主意,偶然连络暴头熏陶插件。

  1/让死板人用刀,紧急操练usp和glcok18的单发沾人,连击致命。

  2/对本身有肯定信心之后,让死板人用手枪。非常考验本身的手枪枪法,我本身的偏向是,用手枪消灭5个大概更多的80智商以上的手枪死板人。

  3/让死板人敷衍用枪,这时倘使80智商以上的死板人,你还能家常便饭一致消灭5个大概更多。请肯定要和我关连,您肯定要教教我,呵呵。

  /4暴头插件对熏陶暴头认识果然不错,毛病即是打在身上能有停滞的结果就更好了。

  说明:headshot-trainer v1.2 原来是一款服务器插件,不外开垦者在开垦后发觉,他能够用来熏陶爆头。的确装置到你的cs文件的cstrike下。装置之后,你在和pod熏陶时,用抵制台输入hs_mode 1的招呼,此时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的抬高,抬高暴头的认识。

  下载地址: bbs.xmu.edu.cn/file/hst.zip ;

  --手枪对m4如此的枪时,多接纳偷袭和预位射击击中的主意,结果最佳。

  --手枪更多的是一个人孤单的熏陶,枯燥的很,熏陶大概pub时,多用用手枪,打比赛时会增添不少决心。

  第三部分 mp5,m41,ak,aug

  --枪械基本常识:

  mp5,中近射程,由于全球暴头认识的增添,使目前应用mp5的人越来越少了。

  要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,于是用mp5的便是挪动中狂扫,不消停的。尽量对准他方头部最佳。

  m4,中近射程,更顺应扫射;ak,aug ,中远隔绝枪,近隔绝难压制。

  提醒:ak。aug。m4,连气儿射击,第四发子弹有大隔绝跳动。

  --要点:挪动步伐,压枪,射击频率,对准和手腕对鼠方向压制

  枪法的宗旨无非是:最短的时间内(对准),用最少的挪动(步伐),祛除仇敌。

  1/挪动步伐:反向急停式挪动,碎步挪动。

  (1)反向急停:如向右平移经过中,按左平移的转瞬开枪。侦察准星你会觉察:在你按左平移的那个转瞬,准星有明明的快速接纳,这个机缘开枪险些等同与站立不动开枪。

  -磨练:

  敷衍自己成立个主机,对着墙,采用中隔绝,不停的旁边平移。宗旨把子弹打在险些一个点上。开枪时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星接纳和下次的开枪。

  挪动隔绝为一小我的身体那么宽最佳。

  (2)碎步挪动:不同于反向急停的是,碎步挪动是你要停下来。可以连气儿屡屡向一个宗旨挪动,每次都挪动一小我的身体那么宽的场地,然后停下来。

  看过vesslan教学demo 的注重一下他的挪动无非也就分为这两种。

  -如上2种挪动的利益:挪动隔绝小,准星接纳快,确实率高。

  -磨练,奇异磨练挪动时,自己对墙磨练和单挑的成就都不错。不提议打死板人。

  /2压枪:非论你是蹲着扫射,照样点连连络,注重从第四发子弹起先压枪。

  -很多人一提到压枪赶快就想到的是扫射时的压枪,原本采用单点和连射连络的格式时,也注重从第四发起先压枪也特殊的严重,而且成就奇佳。如ak,一个2连发,接着单点一发时对准他方头部,第四发猝然对准胸部偏上附近,立即暴头。

  -磨练:注重第四发的机缘。每次打cs之前,对墙做5分种压枪实习。坚持下来象heaton一律在墙上写几个字弗成问题。

  /3射击频率:

  -远隔绝:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐挪动。新手注重远隔绝一概不要举办连气儿的扫射,虽然从实质因原本说可以给自己安好感,但很少会祛除他方的。

  -中隔绝:vesslan教学demo 中的连射2发,然后快速连点三发,成就不错。头2发对准他方头部。后三发全都打在他方身上,他方必死无疑。

  近隔绝:头2发对准他方头部,然后压枪扫射是最长用的。参考vesslan的教学demo中。磨练自己压住30发子弹射击三个不同的场地。

  ----磨练:实习射击,磨练舆图和 pod 都可以。2这连络成就不错。

  每次实习前给自己定一个宗旨,循序渐进。

  磨练舆图中的靶子,实质就和我们确实全国旁边,磨练打靶子一个实质。可以很好的升高我们的射击方法,连络挪动靶子,和步伐熬炼。然后再打死板人,对快速提高自身恐怕保持自身的水温和处境成果不错。

  附:--1,舆图名;reverti_training

  下载地点:

  www.karmafish.net/......maps/reverti_training.zip ;

  若是我供给的连接失效,也许在 www.google.com ;里输入舆图名字进行榨取。

  ----对准和手腕对鼠目的克制:

  1/从玩cs早先就要注意准确容貌的利用:

  使自身面向仇敌/远隔绝/前臂->粗瞄/中隔绝/手腕->精调/近隔绝/手指

  几乎请参考bbs.ccsk.net 精髓区《手腕克制鼠标》一文。

  2/增添自身预位射击的练习,保持准星在头部的高度,在cs 中你还要学会判断,仇敌会蹲移着出来照样站着跑出来, 放正你准心的地方,假想仇敌站或蹲着时他头部的高度, 早先恐怕你会感觉困难少许, 但之后一口气的headshot,会让你感觉自身的练习和思念是值得的。

  仇敌移动出来时, 准心随着他的头部开2-3枪, 若是预位射击没有成功,做短隔绝碎步恐怕急停式移动(按照处境判断),然后用短隔绝鼠标克制主意,追瞄其头部。

  3/每私人都有自身喜爱的地方,恐怕你在这个地方信念更多,恐怕跟熟谙,那么你就尽管去抢站如此的地方,然后通过学习别人,让自身擅长的地方越来越多。

  4/关于m4,ak的甩枪:

  当你的准心放在仇敌腰部或腿部的地方时, 开枪然后把准心快速的甩向仇敌的头部。

  私人感觉最后需要加强的是自身打头的认识,看海外demo 时,我们察觉良多能手,在特别吃紧的处境下,能快速的抬起准星去对准头部再开枪。

  多做练习,主意很简单,通告自身把准星从胸部移动到他方头部。难的是造成风俗。要把这种移动造成风俗。----主意只有一个,做更多的练习。

  5/削音器的利用:不时用于掩袭,阴人的处境,开枪后,仇敌不方便判断自身的地方。

  用于穿墙时,仇敌也不方便确定自身的地方。

  --aug的利用:

  aug如此带小准镜的枪,适合中远隔绝。私人感觉,aug的连射和m4加削音器时极其好像是以利用请参考m4。开镜后准星特殊小,央求瞄的一定要准,而且更多是的进行1-2发的点射;绝对不要用aug开镜去一口气射击。

  第四部分 awp

  --枪械学问:游戏静止awp单发杀伤力200,有时去掉装甲改正后会一枪打不死尸就是这个原因。穿石头墙后,杀伤减半,一般会剩下50血旁边。

  --用好awp无非左右3点:

  1/预位射击

  2/把准星快速移动到仇敌身上(人人说的甩)

  3/熟谙准星地方,做到开镜就在人身上。

  --为什么说用awp谁都邑,可是成为一个awp能手并不方便?

  由于差距就在工整对准上,非论是awp照样ak,m4,能手之间的差距都在*手指克制的工整短隔绝对准上。

  --这个所说的精瞄为什么难做到?

  由于精瞄的时候,要眼,左手,右手,举动平等。

  不时听见人说:我即日不在处境。人人说的处境是什么?原本就是元气心灵处境。元气心灵处境不好,反映出来的就是元气心灵不集中等,无法克制手眼实现这个要在零点几秒内立意死活的举动。----打比赛前注意元气心灵处境的调度就十分主要了。

  有人说反映也很要紧,其实回响反映只是精瞄的一个早先历程,打不打上人,还要看你的手眼做的好欠好。

  --因而我们练习awp时,最应该注意锻炼的实际是---精瞄。也就是超短时间内克制准星进行短间隔真实移动。

  锻炼:

  1/预位瞄准和甩:机械人(pod)的阶梯是也许克制的,我们借使要专门锻炼预位瞄准,也许把机械人设置成稳固的阶梯,然后自身等在何处打,这个同时也练习了甩枪。因而打机械人是第一拣选。

  2/开镜就是人:我们要也许的随时随处的去做到开镜就是人,岂论你是闪出去,可能忽然遭逢一私人,都要竭力做到开镜就在对方身上。因为开镜就在人邻近,也许减小甩的间隔,缩短瞄准到射中的时间。

  雷达利用

  雷达上只能看到己方队友,以你为主题(你自身不会以白点体现)体现全队力气分布,每一点代表一个队友,泛泛圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上可能坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室可能水底。红色代表怪异队友,好比CT的VIP可能T的炸弹包携带人。闪光的点代表正在发Radio通信的队友。至于雷达的间隔,要大师多点练习就能可能知道。雷达是特别要紧的,例如你听到声音,只是看雷达却发掘方圆没有自身队友的白点,那就一定是仇人,那时就要可能猜想对手会在哪个位置可能向哪走。另有,在雷达望见自身的队友的白点在闪,借使不是在发radio,就是在和仇人拼火,借使白点消灭,就代表队就义,那时就知道仇人在哪个位置,我每每在公服用刀沿路走,不是因为我TV,是因为我通过声音和雷达,剖断仇人在哪。

  怎样躲枪弹?

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  1.什么时刻最需要躲枪弹

  [1]当超级能手对碰时,例如HeatoN VS Potti 中远间隔对碰时谁有更多机会赢了,我私人认为是HeatoN,因为他的步骤很神秘,除开自身过硬的枪法外,仇人也很难射中他。在一个很强的站队中有一个AWP手先天需要很会躲枪弹,再加上有两名很会躲炸弹的机枪手,天然升迁举座战斗力,这也SK能顾盼群雄的一个很要紧的因数。

  [2]当CS练到最高田地时,当自身的枪发在一段时间里无法另有起色的时刻,你能灵验的躲避对手的枪弹,也许给自身更多机会射中对手,提高自身的自信,能更快的把自身从能手变成超级能手。

  2.善变的躲枪弹也许很快提高机枪和AWP的高射中率。

  [1]笃信大师都有以下几个迷惑吧:

  (1)中近间隔手拿AK被对手用B13反复杀了好几回。

  (2)同样是机枪,中高级的CSER为什么觉得M4比AK

  好用,而高级和超高级就认为M4AK都一样。

  原因很简单玩家用后坐力越大的枪,自身的善变度就会越慢,被对手射中的机会就越高,天然就觉得AK欠好用超级能手的善变躲枪弹就也许提高对枪的适合性,从而把一把欠好用的枪变成粗暴的杀人兵器。

  [2]高水平躲枪弹玩家也许吃掉枪法比你强好几倍的对手,事理很简单:猫吃老鼠-老虎吃猫-大象踩虎-老鼠吃大象笃信很会躲枪弹半事迹玩家有这样觉得,几个队友练枪,一个枪法杰出的队友也许轻松杀掉其他几个,但他常被你杀,而你又不是最杰出的。。呵呵。。

  3.几大顺序让你迅速学会完善躲枪弹的办法,变成超级能手。

  笃信大师和我一样每每看经典大赛的DEMO,大师都在探讨枪法,意识,战术,跑位等等,另有几多CSER在注意那些超级能手的神秘的步骤,善变完善的躲枪弹手段呢?

  在这里我通过万古间的透析,和常来CS-CN的CSER沿路分享吧!

  [1]最后加入游戏预热时要不中止的切换刀和枪,同时不中止的傍边摇晃及跳跃,也许增补自身的开心度,及善变性。

  [2]手拿机枪躲枪弹:

  近间隔不妨强烈的傍边摇荡同时压枪,也许超级跳在空中转向躲枪弹同时向下拉鼠标提枪暴头。

  中近及中间隔不妨搬动为先傍边小移半秒,蹲下1秒,马上发迹再搬动,反复。。。出枪节拍半秒,一秒,半秒,倘使扫射最好蹲下2秒压枪,本身没挂,要马上发迹。

  中远及远间隔:搬动半秒,停一秒(收集射击)。步骤口诀:

  左移,停一下,左移,停一下,再左移,停一下。小蹲,反复。。

  左 停 左 停 右 停

  右 停 右 停 右 停

  左 右 右

  右 左 左

  转变N种,但紧记不可以傍边交替及永劫间蹲下,尚有改革正常人的头脑,不期而遇劲敌,不要按左先右后惯例,反过先移右,停,再移右。。。。。大师有空尝尝,很有用

  总之,手拿差异枪,面对对手拿差异的枪,对手间隔远近躲枪弹的步调都不可以完全一致,在这儿我还不可以细细的分解,不够之处,望大师共同探讨。


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