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CS:S_inferno地图详细兵书手册(图)

时间:2010-07-03 15:26

这是知名反恐网站csevolution放出的Source新图de_inferno的地图指南。de_inferno从CS1.5起先就风靡全世界,在CS1.6中魅力涓滴未减。而当它终于被移植到Source中,inferno焕发出空前未有的生命力。不同于之前的任何一个版本,Source中的de_inferno做了强盛的改变――它是Source引擎下面做得最大雅好看的地图之一。这篇指南将解析Source_de_inferno的一些新特点,其它再有绝妙的潜藏处和跳跃点。声明的发挥将可以不分CT和T,因为这张地图的稠密特点同时感化着CT和T。下面,我们就将针对de_inferno最紧要的一些地方逐点胪陈。Enjoy~

  在CT的启航地有了一些改变,这些改变会感化T对A区炸弹的守卫。

  常春藤棚顶

  A区的常春藤棚顶是一个伏击的绝佳地方。周旋从B区赶回来拆弹的CT,T可以从上面赐予致命一击。以下是跳上棚顶的两种想法:

  守卫A区炸弹的时刻,T可以在这个点潜藏:

  可能你可以跳上顶棚,视野特别加倍广阔。弧顶是很好的偏护:

  只是小心!CT可以从这条路抄T的后方……

  屋顶通道

  这是从B区通向A区的一条新路。它的显现大大缩小了两区之间的隔绝距离。T方守卫A区炸弹时,确保有至少一名T守着这条路。

  A区

  A区变了,对吧?不要去管那些鱼儿,:) 在这里有无论对CT依然T都很有趣的两个地方。第一个是喷泉的顶部:

  其它一个也许让你安全的架起一部APW的地方在这部发想法反面。即使那只有一条通向左右院落的逃离之路,却是一夫当关,万夫莫过之地:

  A区最终一个camp点是下面的昏暗角落(这个地方可不可以经常呆):

  最终,1.6版本中经典的AWP守卫之地已经有所改变。一辆汽车庖代了之前的箱子,这使得机枪也可以用于此地,并且守卫的偏护大大缩小,而进攻者却因为路上增设的柱子而取得了更多的偏护:

  B区

  B区的改变比A区更大更明明。昔时那条短到不可以再短的小木桥没有了,一切弹区的构造都改变了,增加的是一些新的抗御点。

  我们从新的地带起先。下面这扇门是直接通向B区的:

  这是一个有趣的地方。玩家在这里可以同时窥视到良多地方,自身却很安全:

  若是你感应上面还不足安全,考虑下面这个看管点:

  昔时的小木桥形成了一个凹区。无论周旋CT依然T来说,这里能供给的偏护都大大缩小了:

  当前我们来看地图为CT守卫供给的一个新的交叉火力点。最终让一个队员跳到以下的小棚顶上:

  这跳跃需要大量的实习来达成,而一起先可能你老是做欠好。诀窍在于:担保起跳的时刻你身处阳台外貌的最边缘,而不是栏杆上。这个CT到位之后,其它一个CT要去到对面这个新增的潜藏点:

  其它一个绝妙的潜藏点是这扇弹区内的黑门:

  无论是从阳台的依然从草砖过来的仇家都很难发掘你。只是记取,若是没有队友协助,跳上草砖堆是不可能的。因而若是要在短时间内伏击仇家,不要想着跳上去。

  下面这个伏击点当真很让人发指……

  中部区域

  地图中部的改变不是很大,只是若是你能灵验应用,改变之处将能左右战局。

  最终是在十字路口左近新增的“长椅”。无论是周旋rush中路的T,依然从A区rush对手的CT,这里都能供给强有力的偏护。

  周旋T来说,这里有两个很有趣的掩袭点。第一个在花坛之后:

  从这幅图可以看到,CT很难发掘花坛反面的T:

  T的启航地左近新增了一间小屋:

  在打了红色×的地方可以放一把AWP。冰箱是有力的偏护:

  最终一点,可以从下图的左边阳台跳到右边阳台:

  在右边的平台CT可以极其明白的看到路经的每一个T: 干系链接:csevolution‘s guide to de_inferno


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