结果说下,完备确凿不错,人性化的界面配置,解放策画脚色表象,绚丽的邪术,绚丽的游戏境况.让这款游戏赢得不好奖项.不外盛名之下,人难免会感想餍足.不外那些谣言,大概给你们带来的买卖收入很少,由于有几个玩家在玩游戏之前会看你拿了几个奖,排名如何样?揣摸很少!下面来说下完备现在的问题.第一;游戏太过简单.结果是工作太少.妖精工作久不开放.活动差不多没有.现在上线,就为用完每天2小时双.练及也就罢了,不清晰练及干什么,及高了有什么功效.提倡官方加入点奖励丰裕,加入性强的活动.说到这儿,要说下新开的城战体系,第一次去攻城,打完了感想跟没打一致,第二次就没兴趣去了.为什么?就为每周多1小时双倍时间?没什么吸引力吧,提倡城后给加入的玩家肯定的款子,经验奖励,随机给玩家货品,比如宝石,装备之类.第二,任务太废物.任务太啰嗦,奖励太少.我疑惑你们的对象,靠这个耗点卡?想不通.以的牛马任务为例,这个任务BT,打过的想必都清晰,改版过去我刷了2次,改了之后找SS顶着刷了1次,然后,找伙伴一块儿拖牛马刷了一个星期(由于我是芒果),不外任务奖励是什么,我是没刷到过武器,满是石头(到现在还是不清晰你们那些废物石头有什么用,去NPC那换药和装备,换出来我想哭!).猛烈提倡抬高任务奖励!同时提倡加入组队才华完成的任务(有人数下限).如许加入性才强,游戏的兴趣不在游戏本身,在于玩家的互动!第三,PK太烂.我76的芒果,打赢80+的芒果,那是常有的事(本人装备千万废物).提倡加入修炼任务(有荣耀恳求或举行修炼要浪费荣耀),修炼的对象是抬高各项属性值,使高等玩家不要太烦闷.同时加入技术秘笈(可议决打怪得到或去NPC购置),来抬高技术的成效,使单纯的练及不要过于枯燥.第四,芒果的问题.主假如隐匿和命中的问题.这个工具很烦闷,说了和没说一致(由于官方不会做任何改革).不外由于本人是芒果,以是还是要说下,呵呵.官方现在对芒果的定位是练及能够,PK主假如偷袭,任务差不多没人要.说到练及,现在单练拿双的话大概6小时能够升一及,这还是现在的状态,及高了之后会更烦闷,SS的话揣摸更烦闷了,呵呵.说到偷袭,我见过FS偷袭的场面,一个火海刀山,倒下去一片.感想谁人才叫偷袭,要说芒果呢,用什么偷别人?你要MISS了就等着挂吧.现在说芒果PK强,主假如偷袭,由于芒果站在迢遥打你,边上又有一个缠着你,那是二打一,相深信何一个长途攻击的都能做到这点,是芒果的特长么?芒果没有特色,要PK强就要攻击强,技艺施放时间短,有多量压制的技艺,同时一击必中!芒果做任务我就不说了,肯带芒果任务的测度除了同伴,再有人带你,那是别民心好!不懂得你们是奈何想的!提议芒果的加隐匿的技艺开释是同时补充升高魔法上限(这是最次的恳求了).同时提议芒果对法术和物理蹂躏有必定的抵挡蹂躏才具,这个才具和隐匿度相关!传闻这段时间羽毛也很愁闷,但其他事迹本人没玩过,在这边不边妄加评论.以上纯属小我见解,如有雷同,纯属有鬼!本人西南电信1,逸峪,76及芒果.谢谢好同伴虚幻宝贝@,玉溪小混混,冰雪妖姬,蓝眼魔神,可爱的月色微凉及战魂帮的兄弟姐妹! (转载请注明出处:http://www.555666.net/xiaoyouxixiazai/20100206/159.html) |