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合欢该当奈何玩?多方面疏解合欢诛仙

时间:2010-06-06 14:23

合欢,很多多少人都说它是刺客 可真正玩得有技能的人才会发掘 合欢的定义已经不再是刺客!从一早先就不是 因为他有少少怪异的技能 热血 祁福 相思 烟雨...

  我一贯都是玩合欢 飞升从前都没有把它当什么刺客看!因为巨匠的人老是喜爱暴击 而我遴选了合欢的另一条路 烟雨祁福山盟流 切切离开了合欢的刺客定义 为此也写过一篇叫没飞合欢必看......的文章 尽管惹来良多非议 但没飞的年月 我一贯保持 我不可以说我是悉数最强的 但我能说没飞时合欢只有那样玩才是最强的 合欢再强也强只是鬼道 因为鬼道是合欢的克星。

  当前飞升了 鬼道更强了 鬼王也在扭转从前的王者地位 而合欢该何去何从呢?

  几加思念我也探讨了下悉数门派的技能 下面是我对各门派飞升探讨的看法。

  我认为最能称王者 非佛青云 与鬼道不成 此二者乃恶心流的极致!真正的斗殴不是秒杀 而是自身不死却能杀得诀别人!不要老是说秒杀 有几多状况你能直接秒杀!那些保命技能不是陈列!

  天音 一个没没无闻却是最周详最具潜力的事迹 正因为是最周详的事迹 这让天音成为了中庸阶梯!!走不得极致!

  合欢 鬼王 他们能在攻打上抵达极致!鬼王聚灵 合欢曾记否 看似能打出最高攻打 只是打40万就能杀别人的技能 你再谋求打100万有何事理?莫过于打BOSS快云尔 龟笑鳖无尾的事理其实很简单 尽管飞升了 暴击率也许高得变态 只是你面对对方的减暴减伤装备 如故得拼操行!

  合欢 克星:鬼道 阵营:仙佛魔各有各的好

  技能品格:高伤 高暴高暴伤 高防 高血 高控

  技能加法:重击2,警醒7

  一重:断水3,浮光8,风骚3,倾情8,专注8,烟雨8,热血8 (46点)

  二重:暗香1,迷离5,相思2,鼓励9,御空3,飞花6,祁福8 (34点)

  三重:蝶舞1,自恋3,绸缪9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)

  四重:碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6 (24点)

  五重:旧梦6,惜春5,怜影1,风花雪月2 (14点) 共169点 剩6点 自由分拨

  天书:

  第一种:情驰篇:相济1点 识破2点 无踪3点 翩飞2点 商定3点 惊鸿2点 幻情3点 共16点

  离恨篇:击天2点 冷血2点 理解1点 绝尘2点 化羽2点 天籁2点 开放2 共13点

  心肠篇:那儿2点 绝影2点 心门2点 亦尘3点 思恋3点 情致2点 顾盼3点 心愿2点 不谕2点 黑甜乡2点 情惑2点 情贞3点 迷梦2点 风月2点 尘间2点 不悔3点 共37点 还剩2点自由分拨

  倘若你装备够好 你天书也也许这样改下

  第二种:情驰篇:相济1点 识破2点 无踪3点 花间2点 魅心3点 风情1点 翩飞2点 商定3点 惊鸿2点 幻情3点 共16点

  离恨篇:击天2点 冷血2点 理解1点 绝尘2点 化羽2点 天籁2点 开放2 共13点

  心肠篇:那儿2点 绝影2点 心门2点 亦尘3点 思恋3点 情致2点 不谕2点 梦乡2点 情惑2点 情贞3点 迷梦2点 风月2点 红尘2点 不悔3点 共32点 剩2点

  第三种:情驰篇:相济1点 识破2点 无踪3点 翩飞2点 商定3点 惊鸿2点 幻情3点 共16点

  离恨篇:击天2点 冷血2点 悱恻2点 天伤2点 情切2点 理解1点 绝尘2点 化羽2点 天籁2点 开放2 共19点

  心肠篇:那儿2点 绝影2点 心门2点 亦尘3点 思恋3点 情致2点 不谕2点 梦乡2点 情惑2点 情贞3点 迷梦2点 风月2点 红尘2点 不悔3点 共32点 剩1点 自由分派

  技术办法说明:此法完全深化旧梦 因为合欢是靠旧梦用饭的 三种然而在暴击率与暴击蹧蹋和高血量的弃取!争议较大的应当是烟雨倾情 烟雨不妨加3500的防备20%几率7000防备 加上本身防备不妨让你顶住大部门攻打技术 漠视多断技术 旧梦还不可以肃除它 共同惜春不妨做到无限烟雨 与祁福一个防高蹧蹋一个防阶段性蹧蹋 增添祁福的不够 是一对绝配 逃跑 保命 追杀 帮助抑制 俭约红 是可贵的好技术 有人说它不可以免疫流血与晕厥魅惑抑制 但岂论你加不加烟雨都不可以免疫这些 烟雨真正的毛病在于它会降低36%的攻打 这儿就显露了倾情与决绝的好处 飞升满级合欢攻打七千 开决绝鬼王加攻打吃老虎尚有家族 攻打最高能达九千乃至一万 我们要清晰烟雨用后是降低七千的36%而不是九千时刻的数据 并且然而一个几率降低 过去大约90% 现在大约70% 而状况是增添烟雨降低攻打的最好办法 倾情增补的攻打比决绝还多 八千的攻打时就能增补两倍于决绝的攻打 尽管不可以像决绝那样永劫间坚决 但我们时时秒别人的时刻老是开上各样状况去秒的! 不暴击不激劝合欢是不也许秒人的 尽管多开个状况多一秒危机 但我们健忘了一点倾情好比激劝 在于关键时期才行使 开激劝的时刻 必然是你占优势也许你无危机的时刻 倾情偶然间开 不用费心 也这样烟雨合欢才智做到不暴击秒人!普通激劝的糜费几率和倾情是差不多。

  总之多一个烟雨多一个生存机会!!假如烟雨的防备你感到没用 你今后斗殴就别穿衣服了。

  此办法适应满级 也适应三大阵营 然而假如135乾系加晕厥抗性的装备并没有像起初人们想的那样弥漫 那么 合欢应当修削下 把山盟加上。

  技术如下:重击2,警觉7

  一重:断水3,浮光8,风致2,倾情1,凝思8,烟雨8,热血8 (38点)

  二重:暗香1,迷离5,相思2,激劝9,御空3,飞花6,祁福8 (33点)

  三重:蝶舞3,温柔5,山盟9,自恋3,缱绻9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (58点)

  四重:碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6 (24点)

  五重:旧梦6,惜春3,怜影1,风花雪月2 (12点) 刚好175点

  天书变动如下:

  情驰篇:相济1点 识破2点 无踪3点 翩飞2点 商定3点 星月2点 荡漾2点 风光2点 情癫3点 共20点

  离恨篇:击天2点 冷血2点 理解1点 绝尘2点 化羽2点 天籁2点 共11点

  心肠篇:哪里2点 绝影2点 心门2点 亦尘3点 思恋3点 情致2点 睥睨3点 心愿2点 不谕2点 梦乡2点 情惑2点 情贞3点 迷梦2点 风月2点 尘寰2点 不悔3点 共37点 恰好68点

  技术方法说明 这种争议较大的即是山盟 由于有了祁福烟雨你就有了发达的性命后盾 你不便利死才有时机抑制别人!可我们为什么要玩抑制呢?由于你秒不死别人 真实的打斗中 激劝许多时候都打在别人的状态下 由于你开激劝的时候往往也是别人在此时开保命状态的时候 无敌的话你也无敌即是了 不开保命状态你就直接激劝 但像青云的大道鬼王的痴情天音的因果 你暴击再强一个激劝打上去也难秒 秒不死别人你就多一份危急 鬼道不妨天选 秒不死流死你 合欢呢?秒不死你就痛快不要去秒 糜费时间还令本身危急 一个山盟 他方没法了 接下来你用莲花无限抑制苛虐它大概待它状态过了激劝秒就由你抉择了 这儿争议较大的应当即是少了风情七点几暴击的问题了 首先这个暴击率不是很高 相等于一个没飞的150武器的暴击 昔时也没看到没飞的都是带暴击武器吧 其次暴击不是攻击 如果能直接秒 那么暴击再高也没用 你所钻营的是激劝出暴秒杀敌手 没有激劝的时候出暴是很难秒杀别人 有了激劝再出暴 固然能秒了 可这就出现两个问题 。

  第一是你不能保证次次出暴 这不外一个几率。

  第二是带着激劝的你 他方很大几率都开着状态了 这点前方已经说了 以是出暴打在别人状态上 很难秒 此二者就降低了你的秒杀才具 比如你带着激劝打在痴情上了 出暴也难秒敌手 你能做的只有抉择抑制敌手 如许你才多一个时机秒杀 也多一个平安系数 这个道理很粗略 本来就类似于天选 天选难秒人 但他能让你无限的流血 他杀不死你 但一直的流血却让你没有方法 你药再多又如何 横竖我看到中天选的人都是抉择被流死 合欢的无限抑制其类似之处就在此 山盟加莲花一晕一睡 无限抑制 晕的时候旧梦狂抽 睡的时候开激劝绝交止水规划 纵然攻击再低秒不了你 面对无限抑制 连续的山盟狂抽 就像流血一致脱离不了 药再多也没用。

  网上把此种打法叫做恶心流 单打比没有山盟的强 群战辅助 是别人千万最大的克星。

  不外这得创立在你能晕能睡别人的来源根基上 你有祁福烟雨只要能两秒内他杀不死你 他就必死 我开头说了这种方法只适应乾系抗性装备加九很少的状态下才实用 以是各位不要喷我 这种方法不外一个提倡 要视诛仙现在的场面来取舍 由于完满往往改这改那的 昨天的王者是合欢此日的王者又是鬼王 来日诰日又是谁呢?

  另外尚有个争议 那即是:天书情癫!有人说它太糜费天书点了。

  总之多一个山盟多一个赢的时机 如果能晕别人你还感应山盟废物的话 那你不要灌抗性了。

  情癫的紧要之处不在于那45点晕厥才具 而是那60%的晕厥时间以及24%的几率极限晕厥 它使山盟成了高才具抑制技术中抑制时间最长的技术 12-24秒的晕厥 不妨让你有更多的时机杀死敌手 开状态 吃红修复本身 辅助等待队友来一路砍...等 如果情癫不加 你想过没有你能加的是什么?风情!7%当中的暴击罢了 划得来么!一条路要走就应当走到极致 不加情癫 山盟最多晕厥7.5秒 连火焰刀都不能比 这个时间太低了 山盟不学情癫 你就根基不大概和抑制类的敌手打!要了解 别人也有抑制技术 你控制时间不如别人 你学控制就只能应付高攻击类的敌手了 境遇控制流的人你只有败!

  此外提醒下 比如江南二 你假若要学就必须学满江南 岂不是点不敷了。

  不要怕 等江南二学满了 你把江南洗掉就行了 这个时间段别转重 你江南二满了只花20就能洗了 假若转重了就得花88。

  关于恶心流文中多次提到它 于是我要特意说下 恶心流往往有两类人 一类非RMB玩家 一类是另类玩法的玩家。

  非RMB玩家没有钱玩不起好装备 打斗秒不了别人 于是抉择恶心流 秒不死恶心死你 另类玩家便是看到这类人少 于是抉择这种另类玩法 恶心流的才具是很强的 寻常一致装备状态下恶心流单P是一概的王者 群战才具做补助最佳 由于它多数状态不能秒杀敌手。

  那么什么叫恶心流呢?

  比如鬼道的天选 让你连续流血而没方法 比如山盟合欢 莲花加山盟一晕一睡 无穷控制 又比如鬼王无穷虚空 秒不死就连续长途虚空 又如天音无量无穷昏睡 又如青云无穷加速 总的说来一时性恶心流只分三类 而每个门派能有 那便是:无穷流血 无穷加速 无穷控制 。

  恶心流的打斗特征不严谨秒杀 纯恶心流在技艺上是不钻营暴击的 所谓装备上钻营暴击但是为了打怪快 恶心流打斗很有耐性 一个贫民恶心流可能打过一个RMB玩家这是很正常的 恶心流也要有技艺才可能 和恶心流打斗感想就两个字 恶心!真实的恶心流很强化自己的后备势力 让敌手秒不死他 如许他才有时机恶心别人 记得其时没有开飞升 我合欢其时就抉择恶心流的方法 前方也提到了 祁福烟雨山盟流 其时状态好的时候祁福泽血十八万 烟雨防卫九千五 勉励缠缅出暴打上来才一万多点 此外技艺都是一 平淡开祁福烟雨时气血十万 防卫六千 其时没有开飞升 可能说没有任何人能秒 不死之身一点没错 请各位不要喷我 我说这个出来但是为了让大众了然恶心流的后备势力 说了这么多恶心流就没有克星吗?当然有了 有句话叫做自己是自己最大的冤家 恶心流境遇恶心流果真只有赌了

  结尾是看恶心才具 比如我一个昏睡能睡你十秒而你只能睡我五秒 那你只有输了 。

  同才具下是看后备势力 比如我防卫或许气血比你高 那势必我后死你先死了!

  再者是看谁坚持势力 比如你药比我少你的坚持时间比我短了 这些都是客观生涯 却又是最教化你的情由!为什么表面与现实总是有区别 便是由于表面你无法确定客观情由的生涯!!


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