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元素技能行使初级教授教养篇

时间:2010-06-29 09:28 点击:

我第一个脚色就是元素,对其有必然的理解,开场白不说太多了,正题吧,以刷图为主

  首先助理技能,就是加BUFF

  元素点火:这是元素的好技能啊,亮点一,CD和延续时间一样是60秒,亮点二,10级加300智力,便是400当中魔攻(不明白DNF的智力的魔攻怎么算的),总之点灯前我的魔攻是1300当中,点完后是1700当中,不风气点灯的,就要练练了,寻常熟识低级技能的按键就不妨了,电鳗-上下Z,火球-下前Z,雪人-下Z,我黑猫按敏捷键,我这乘隙说一下的,在技能上面有看

  远古追念、妖术秀:远古追念良多元素都不升,觉得250SP太浪费,我觉得不是,远古追念刷图来说比不屈来的好,后期成型的元素,可以开释都很快。别跟我说没装备没时装,这两个不算是原因,远古加150智力,便是200多魔攻(我的元素是点完灯加远古有1900当中魔攻)那机枪猫的发作力与众不同喔

  妖术盾、替人草人:这两招是萝莉都要加,不管你是元素、命令还是力法,妖术盾按百分比减蹧蹋,33%无形中多了一件+15以上的装备

  妖术书:这技能在ACT2里不主张加,满级5级,100点SP,CD150秒,就是说150秒内只能复兴350蓝,现实上有没有350蓝,还是未知数,由于我洗点前,用这招的时候,蓝不增反减(边用这招边攻击)CD高、功用低。后期月海套加复兴细软,蓝可以上够了

  妖术追念:加开释速率,减蓄气时间,元素的大爱,可以练元素没有一个是不把它升满的(某些脑残的除外),乘隙一提,妖术追念10级以后每头等是开释和减蓄气时间都是2.5%

  移动施法:顾名思义就是蓄气(搜集念咒时候)不妨移动,升满了,元素的攻击比拟灵活,10级满,200点SP,移动施法10级以上,每头等就加2.5移动速率(10级前每升头等是7.5移速)

  驱散:这技招刷图没什么用(犹如能驱散那些头上有字的喽罗,不明白有效不,曾经驱散过一次,(觉得打得比没驱过的打得重极少),自然括号的是口胡

  接下来就是要紧技能了

  低级技能,元素的低级技能便是另外事迹的XX普攻了

  杰克爆弹:球状样式,直线攻击,小周围爆炸蹧蹋(满了恐怕狂战崩山的周围),说是这么说,但当前没有人把这招当主力,输出没有电鳗高,又没有穿透性和追踪性,唯一优点不妨抵达继续施放的成果,就是疯狂扔篮球砸人,但随之而来的耗蓝问题,施放频率高了,耗蓝量也大起来,是四招中最中庸的技能

  雷电鳗:ACT2前叫雷光球,归正叫什么也没紧要,这招在ACT2完全是刷图技能来的了,打人没硬直和近身开释是这招的致命伤,是以用于PK的话,人家寻常顶着损血直冲过来狂砸,而且鏖战场5秒的CD绝对制限了其施展阐发,但看成输出技能是相等超卓,但适合单刷多于组队,起码我组队没怎么用这招,由于这招可以要近身行使,还是招比拟被迫的技能,我当元素永久站在同伙后背狂拿黑猫砸,为什么?纵然有妖术盾,但挨一下蓝也会减的,原先缺蓝的元素就更缺了

  冰霜雪人:ACT2里一招很好很发达的PK技能,当技能满级的时候打低于50级的会频繁出现冰冻和加速,被冰冻了和加速了怎么样,那时就被狂拿黑猫砸啦,刷图也是,过山脊用这招打那些精锐勇士挺爽,继续减速冰冻,只是结尾我照旧洗成5,第一我PK不熟行,我PK只为胜点过任务,第二,跟杰克爆弹一样释放频率高了耗蓝也高了,并且这招的蹧蹋输出不怎样样

  暗影夜猫:拥有仅次于雷电鳗的输出蹧蹋,100%穿透才气,能穿隔阻拦物(虚无之球也是100%穿透,但只能穿活物,地图阻拦不可以穿透),当满级后,夜猫的射程是一屏幕,就是人站在屏幕一边,能打到屏幕另一边,在妖术秀和一套释放装备的亲托下,机关枪式夜猫只是很志愿的输出,缺点,耗蓝,比另外初级妖术多耗6点蓝,本人就是选取之招,点了四灯和远古回顾后,打老鼠4000~4500(单下蹧蹋)


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