关头字:好汉本人心爱国战,就是由于国战我才玩的这个游戏,我想良多人也是以而来,若是没有了国战,对于我也就失去了游戏的乐趣!国战严重分两种处境: 处境1(一私人面对部分雠敌):自身在孤独面对少量雠敌时,不要硬上,曲折进步才是最严重的,敌退我进,敌进我退,一味的跟雠敌硬打只有死路一条,这个原理理由专家都懂。 处境2(混战):冲在前方的一定先死(枪打出头具名鸟),要采取整体进步的主意,联合进退。在国战中好汉10兵对各个职业单P的主意: 好汉对勇将:若是勇将不会一击,就好打的多。关头在于谁先出招,若是他方先出兼顾、斩月,那急忙舜移回过火来急忙灭了他(一击勇将太乖戾,尽管防止单P,由于一击出招速率太快,反映可是来就倒了,)。 好汉对方士:能抗住雠敌一个神剑,杀他很好杀。 好汉对好汉和军士(外挂调成不给兵加血,到30%收兵就好,兵调围攻):幻惑雠敌,你先出招幻惑时,就不要停,直到雠敌OVER(由于幻惑是群攻,也许幻住雠敌小兵,平常处境下玩家都邑用外挂给小兵自动解除处境,就利用这个空隙)。 若是是他方先出招,那没得说你就舜移吧!回过来在跟他比力。 以上种种处境只在雠敌想杀你的时候本领执行,若是雠敌不想和你PK,那就瞬移秒杀雠敌吧。 纯属私人的少许愚见,说的不好,请原谅。 (转载请注明出处:http://www.555666.net/xiaoyouxixiazai/20120206/2337.html) |